Sabrina Tobal

Bonjour à toutes et à tous ! Je suis Directrice artistique dans le domaine du jeu vidéo (Magic Pockets, Sloclap) et venant de métiers d'illustratrice/ Key artist/ Character designer/ Concept artist dans les domaines du jeux vidéo/jeux de plateau/jeux de rôle et Marketing.

J'ai travaillé à la Direction artistique pour la licence Miraculous Ladybug : Rise of the Sphinx, Kohlanta et un projet non annoncé, en concept art et KeyArt pour Ubisoft (Watch Dogs : Legion, Ghost Recon Over) Microïds (Blacksad, Garfield), UbisoftMobile (Is it Love) Ubisoft brand et Endroad (Fallback, Goldorak).

En parallèle il j'ai aussi fait un travail de concept art pour Black-Lab sur le film ''Blood Machines'' de Seth Ickerman et Carpenter brut. Keyart pour Amazon Prime (Totems et projets non annoncés).

Dans le domaine du jeu de plateau et jeu de rôle ces dernières années avec des studio tel que L'Equipe Ludique (Renault), Studio H (hachette), Ludically, OneforAll, Matagot, AsmodeeUS. C'est un secteur très demandeur actuellement.

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